Wednesday, January 23, 2013

設計二三事


現代台灣人口中的設計,常容易與"藝術"混為一談
「設計是解決人類需求的一個決策過程」,這是書上對於設計一詞的定義
姑且不論這些不同論點的對錯

但...
每個東西的背後...
就拿蝴蝶刀來說
設計蝴蝶刀的人可以做出很漂亮的外型,但...
但甚麼呢?
但這個設計不一定好甩、這個設計不一定好加工、這個設計的價格不一定能夠被大家所接受
為什麼會這樣呢?

因為大家口中的設計,這個設計的範圍越來越小,小到變成只是"造型"設計了
最大的問題就出現在"整合"

設計者不是加工者、加工者不是組裝者、組裝者不是使用者、使用者又不是設計者
就這樣不整合的情況下我們多了很多有趣的設計

我本身並不反對這些有創意、有新噱頭的設計
但我們反過來想想,當我們大眾把資源、目光都放在那些"設計"上時
其他某些真正能夠改變你生活的"設計"要怎麼開始?

換句話說
螢幕的邊框、底座造型設計很帥
但這些真的能讓你的螢幕變成3D的嗎?

有趣
有趣

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